1. Имя и фамилия персонажа
Сасори Акасуна
2. Возраст
19 лет
3. Внешность(картинка или описание)
<------------
4. Биография(не менее 5 строк)
Родился Сасори в Суне, живя как и многие жители Страны Ветра в атмосфере жестокости и удрученности. В очень раннем возрасте он лишился родителей, и единственным его близким родственником осталась бабушка Чиё. Мальчик был просто шокирован и впал в горестное состояние. Дабы усыпить горе и душевные страдания мальчика, бабушка начала обучать его мастерству кукловодства, в чем сама она являлась первоклассным мастером и лидером "специального отряда марионеточников". Мальчуган схватывал налету знания и тонкости сего великого дело, вскоре уже начав делать своих первых марионеток. Не дающая покоя сердцу мальчика печаль, сделала из первых шедевров Сасори - кукол, очень похожих на его родителей. Но даже таким способом он не мог вернуть теплоты заботы и любви матери и отца. Окружив себя бездушными куклами, мальчик потихоньку погружался в мрак беспамятства, теряя себя и становясь таким же бездушным, как и его куклы. Собственно, с этого момента начинается становление великого мастера марионеток, каким является Сасори на данный момент. Осознав всю скупость и краткосрочность жизни, он приходит к мысли о чём-то более возвышенном, чем короткая жизнь шиноби, его целью является сохранение себя на долгие века бессмертия, дабы окончательно слиться и познать свое искусство. Проходя этот этап свое жизни, он вступает в преступную организацию, именованную "Кровавая Луна", куда так сильно рвался марионеточник, прослышав о ней в первый раз. Там его первым партнером становится Орочимару - один из легендарных Саннинов. Но вскоре тот покидает организацию, а на его место становится подающий надежды молодой нукэнин Ивагакуры - Дейдара.
5. Характер(не менее 4 строк)
Характер персонажа - По своей натуре, натуре бессмертной смертельно опасной куклы, Сасори хладнокровен и расчетлив. Большой жизненный и боевой опыт не позволяет быть застигнутым ему врасплох. Раздражение мастер марионеток может позволить себе, только если оскорбляют плоды его искусства или заставляют ждать чего-либо. Сасори жутко не любит ждать и заставлять ждать других. Возможно это единственная человеческая черта, которая не покинула бездушное тело Сасори вместе с другими чувствами, составив компанию другому показателю "живучести" кукловода - сердцу.
6. Ваши силы и возможности
1) Koynetsu - орудия стреляющие сгустками огня (огнеметы) из стволов находящихся в ладонях обоих рук. после огнеметов он выпускаеи очень сильный поток воды который смывает на свем пути. После всего этого, у него остается последняя атака, это сильные струи воздуха. Они все сносят и режут на своем пути.
2) Kijou - к спине марионеточника прикреплено два пропеллера с пятью лезвиями на каждом, способных разрубить множество преград стоящих у них на пути.
3) Kui - выстрел колом, прикрепленным к концу 100 метрового троса. Катушка с тросом находится в животе у Сасори. Как и всё оружие, кол обработан первоклассным ядом.
+ Стандартные техники шиноби.
Техники Сасори:
1) Kugutsu no Jutsu – всеобщедоступная техника для марионеточника, позволяет управлять марионеткой посредством нитей чакры. Марионетку можно использовать как отвлекающий маневр, придав ей вид любого индивидуума.
2) Hitokugutsu – уникальное дзюцу созданное Сасори, позволяет использовать живых людей для создания марионеток. Все способности, что были при жизни у жертвы передаются марионетке. (управление человеком с помощью нитей из чакры)
3) Aka Higi: Hyakki no Soen (Алая Тайна) – призыв 100 марионеток созданных Сасори из живых людей.
Хируко:
Главная защита - марионетка Хируко, вдоль и поперек напичканная всевозможным арсеналом смертоносного снаряжения и ловушек.
1) Hiritsuku - удар ядовитым хвостом (радиус атаки до 40 метров). Хвост довольно ловок и подвижен.
2) Kibachi - выстрел левой рукой (на самой руке несколько десятков контейнеров, при выстреле разделяющихся еще на несколько десятков ядовитых игл в разброс, итого – серия сотен ядовитых игл в течение пары секунд).
3) Kenshiko - выстрел очередью ядовитых кунаев изо рта.
Третий Казекаге:
В своем роде уникальная марионетка Сасори. Эта кукла обладает способностью превращать чакру в магнитное поле. Позже это ему позволило сделать аналог дзюцу песка Shukaku, с той лишь разницей, что песок железный.
1) Hasami - атака спрятанной в правой руке конструкцией из лезвий. (5 лезвий начинены ядом и служат словно когти для раздирания жертвы на куски.
2) Hyaku Ude Tenrai - левая рука превращается в сотню длинных рук, способных растягиваться до 100 метров. В несколь рук встроен ядовитых газ, заполняющие небольшую территорию на пару секунд. В несколько рук встроены гарпуны с леской для быстрого захвата жертвы. Пару десятков других рук начинены самострелами для пальбы кунаями.
3) Satetsu - Позволяет железному песку принимать любу форму оружия\предмета или купола для защиты хозяина (размеры варьируются). В дополнение насыщенный отменным ядом из арсенала Сасори.
4) Satetsu Shigure - аналог песчаного дождя Сабаку но Гаары. Сверху на врага сыпется множественные иглы из железа.
5) Satetsu Kaiho - в мгновение ока, создает вокруг врага сферу напичканную множеством длинных игл (естественно пропитанных ядом)
7. Пол
мужской
8. Как с вами можно связаться?
488185173
9. Желаемый статус
Скорпион из красных песков
10. Как часто будете посещать ролевую?
постоянно
11. Откуда узнали о сайте?
позвали
12. Опыт игры.
нормальный
13. Из какого аниме?
Наруто
14. Пробный пост
Дейдара сидел возле костра, меланхолично глядя на отблески огня в темноте. Ночь перед миссией. В такие моменты ему всегда хотелось помечтать, предаться воспоминаниям. Кто знает, а вдруг эта ночь будет последней? Дей никогда не был пессимистом, но, в конце концов, это часть нашей жизни. Смерть – часть нашей жизни, не так ли? Именно поэтому воспоминания не имеют значения, важно только настоящее, только миг. Так считал Дей. И все-таки иногда так хотелось вспомнить… Отвлекшись от размышлений, блондин вспомнил, что его напарник ушел уже два часа назад. Конечно, так было и раньше, но ждать все равно было в тягость. И чего ему на месте не сидится??? - подумал Дей.
-Дейдара! – хриплый сердитый голос.
Блондин обернулся.
А! Вот и он! И как я его не заметил?
- Сасори-но-данна,- заулыбался блондин. Добавлять к имени напарника «Данна» уже давно вошло у него в привычку и символизировало если не привязанность (такого в природе Дея никогда не наблюдалось), то определенно уважение.
- Похоже единственное, на что ты способен – это лепить птичек из глины, - укорил его Сасори, - Даже не заметил меня.
- Простите, Данна, - непринужденно как всегда отозвался на его замечание Дейдара, - Вы так не заметно подошли.
- Вот и я об этом, - нахмурился напарник, - Какой из тебя шиноби, если не можешь почувствовать присутствие человека?!
- Ладно, не горячитесь - отмахнулся от него блондин ( от чего , правда, тот нахмурился еще сильнее), - Давайте лучше спать. Завтра миссия, да.
Сасори посмотрел на него:
- Спи, - ответил он и уселся напротив.
Дейдара с сомнением покосился на широко открытые глаза напарника, но все же перевернулся на бок, намереваясь заснуть. Через десять минут он снова посмотрел на Сасори. Тот сидел в том же положение, уставившись в одну точку.
Отредактировано Акасуна Сасори (2009-01-22 19:14:58)